Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

針對遊戲私服的遊戲建議

2 posters

向下

針對遊戲私服的遊戲建議 Empty 針對遊戲私服的遊戲建議

發表 由 清一色 2012-06-21, 4:48 pm

GM你好


我是你裡頭的玩家之一
之前開私服曾有個想法
傲慢之塔有100層
卻根本沒有玩家去爬
於是把練公區放在傲塔
1~10樓適合XX~XX這樣
11~20樓適合XX~XX這樣


另外針對遊戲建議
現在斯服都很奇怪
王的魔法都暴痛
都一定要摩屏
根本就是在比按魔屏....



在玩家印象中王不是應該要很多人合力才好打
而不是帶幾隻寵物跟幾百張摩屏捲去就可以輕鬆打死的嗎

很多遊戲破台就是因為玩家成長太迅速
很多東西變成制式化的行為
照作 就強
不需要團隊
不需要其他

這裡只是建議
這裡很好

GM請加油

清一色
快樂小屁孩
快樂小屁孩

帖子数 : 1
注册日期 : 2012-06-21

回頂端 向下

針對遊戲私服的遊戲建議 Empty 回復: 針對遊戲私服的遊戲建議

發表 由 快樂GM 2012-06-21, 5:36 pm

第一段:你的主程式如果我沒猜錯應該是3.52版本,這個部份是韓國官方在傳送點有修正位置,本服是3.51c屬舊版本,所以會發現有這種現象,不止傲慢之塔會上不去、另外象牙塔沒記錯的話好像4f也有此現象,除非你改安裝3.51c版本,不然請善用傳送師服務..

第二段:天堂BOSS魔法本身就有一定傷害,我目前還沒有把全部魔法都放上去,你說的BOSS魔法很痛或許有些少數的BOSS會這樣、另外本服有設定BOSS強化系統、每次BOSS死亡一次會強化一次每隻BOSS強話的狀況都不太一樣,每次強化1000~10000HP不等、在威力方面是全能力+1~5不等、今天有魔法屏障這種技能不是說只剩下這種玩法、有些BOSS的魔法效果很特別、也是展現他們特殊性的地方、而是如果物理傷害太高幾乎無解、當然今天你提出這個部份的構思我會嘗試將物理傷害與魔法傷害平衡、讓打BOSS更有趣刺激。

第三段:天堂私服本身屬於先來後到的模式無法改變、再則遊戲到達一定壽命自然有其結束的時候這是很無奈的、要記住沒有永遠的遊戲、在你們來到這裡的時候我也有發表過申明了、本服有設定破台目標、假設今天你設定卡等機制為了降低破台率、其他玩家會玩到後面有無力感產生、要如何拿捏這個部份實屬不易、玩家們來到這裡就是個緣份、只要記住一點就好了,好玩的私服是會讓人懷念的,破台不是結束,是另一個開始(好像是某片段)或許會在開更新更好玩的也說不定?當然,想太多無意、及時行樂即可、另外有什麼不錯的建議或構想都可以說出來、我覺得可行也辦得到的話當然是很OK的。
快樂GM
快樂GM
管理員
管理員

帖子数 : 175
注册日期 : 2012-06-18

回頂端 向下

回頂端


 
這個論壇的權限:
無法 在這個版面回復文章